Ігри
Kitefold
Спокійна гра на один палець про паперового повітряного змія
Завдання
Клієнти дедалі частіше просять чогось грайливого: невелику брендовану гру для промоакції, гру всередині застосунку програми лояльності, квіз, який люди справді проходять до кінця. Щоб робити це добре, ми хотіли самі пройти весь шлях — від першого ескізу до сторінки в магазині застосунків, відгуків гравців і заробітку на грі.
Тож ми поставили собі завдання: спокійна гра, у яку можна грати однією рукою в черзі, до якої хочеться повертатися щодня і яка окуповує себе.
Що ми зробили
- Просте керування: утримуйте, щоб піднятися, відпустіть, щоб планерувати — зрозуміло за п’ять секунд і захопливо тижнями
- 120 рівнів ручної роботи в чотирьох сезонах, де кожні кілька етапів з’являються нові вітри й перешкоди
- Щоденні виклики та щотижневі таблиці лідерів, які дають привід повертатися
- Намальована вручну паперова графіка й м’який саундтрек; гра працює без інтернету й дбайливо ставиться до батареї
- Чесна модель: грати можна безкоштовно, а за бажанням — придбати нові дизайни змія чи разово вимкнути рекламу
- Дружнє знайомство з грою без стін тексту, протестоване на гравцях від 8 до 70 років
Результат
- 41% гравців повертаються наступного дня
- Понад 180 000 завантажень без платної реклами
- Середня оцінка 4,7 в App Store і Google Play
- Ті самі напрацювання тепер лягли в основу брендованих ігор для кампаній наших клієнтів
Kitefold — наш полігон. Усе, що ми дізналися про те, як утримувати увагу людей від першої секунди до сотого дня, тепер працює в іграх і застосунках наших клієнтів.
Команда Daxive