Kitefold
Спокійна гра на один палець про паперового повітряного змія
Ігри
Казуальні ігри для смартфонів і вебу — для App Store, вашого бренду чи промокампанії. Їх легко зрозуміти, від них важко відірватися, і ними хочеться ділитися.
Знайомо?
Банери й дописи прогортають за секунду: люди їх не запам’ятовують, а тим паче не поширюють.
Вам потрібен запуск чи акція, про які говоритимуть, а не ще один промокод.
У вас є концепція, але розробка ігор здається дорогою, довгою й ризикованою.
Багато казуальних ігор цікаві п’ять хвилин, а потім про них забувають, бо немає причини повертатися.
Що входить
Короткі захопливі ігри у стилі вашого бренду для запусків, подій і сезонних кампаній.
Головоломки, аркади й розслабливі ігри для iPhone та iPad — від концепції до релізу.
Ігри, що відкриваються за посиланням чи QR-кодом і працюють у будь-якому браузері на телефоні чи комп’ютері.
Рахунок, призи, промокоди й щоденні завдання, що повертають гравців.
Результати й запрошення, якими хочеться поділитися, тож гра поширюється сама.
Бачимо, де гравці застрягають чи кидають гру, і після запуску налаштовуємо складність і нагороди.
0
встановлень — вебгра відкривається за посиланням
6–10
тижнів від ідеї до запуску
3
платформи: iPhone, iPad і веб
Кейси
Процес
Ви завжди знаєте, що відбувається, скільки це коштує і коли буде готово.
1 тиждень
Вивчаємо ваш бізнес, цілі та клієнтів, а потім погоджуємо чіткий план, фіксовану ціну й дату.
2–3 тижні
Ви «проклікуєте» майбутній продукт ще до розробки — і ми разом шліфуємо його, доки все не стане саме так, як треба.
4–10 тижнів
Короткі ітерації та щотижневе демо. Тестова версія, яку можна відкрити будь-коли, — жодних зникнень на місяці.
Постійно
Запускаємо, навчаємо вашу команду й продовжуємо вдосконалювати: підтримка, аналітика та нові функції в міру вашого зростання.
Розробка казуальних і брендових ігор — спосіб здобути увагу, яку не купиш рекламою. Коротка, ретельно зроблена гра дає людям привід провести з вашим брендом хвилини, а не секунди, — і повертатися, змагатися з друзями та ділитися результатами. Гра також може збирати контакти, видавати промокоди чи вести на сторінку продукту, тож її результат можна виміряти так само, як і будь-яку іншу кампанію.
Невелика гра коштує від $5 000. Остаточна вартість залежить від кількості рівнів та ігрових механік, художнього стилю й анімації, платформ (веб, iPhone, iPad) і додаткових можливостей — таблиць лідерів, призів чи збору контактів гравців. Зазвичай ми радимо почати з компактної версії: це найшвидший спосіб перевірити, чи полюблять її гравці.
Уже за перші тижні ми робимо простий прототип, у який можна пограти, щоб ви відчули головну ідею ще до вкладень у графіку. Потім створюємо рівні, візуал і звук у стилі вашого бренду, тестуємо гру на реальних гравцях і налаштовуємо складність. Ви бачите прогрес щотижня й можете грати в кожну нову версію на своєму телефоні. Після запуску стежимо, де гравці застрягають чи кидають гру, і коригуємо нагороди та рівні, щоб їм хотілося грати далі.
Ми також створюємо власні ігри. У Kitefold, нашій казуальній мобільній грі, гравці одним пальцем ведуть паперового змія мінливим небом. На ній ми перевіряємо ідеї, шліфуємо відчуття від кожного дотику й вивчаємо, що змушує гравців повертатися наступного дня. Цей досвід одразу йде в клієнтські проєкти.
Готуєте кампанію або маєте ідею гри, яка не дає спокою? Розкажіть про неї, і ми повернемося з концепцією та орієнтовною ціною.
Питання та відповіді
Не знайшли відповіді? Запитайте нас напряму — відповідаємо протягом одного робочого дня.
Невелика казуальна чи брендова гра коштує від $5 000. Ціна залежить від кількості рівнів, художнього стилю, анімації та функцій на кшталт таблиць лідерів чи призів.
Це коротка гра, побудована навколо вашого бренду, продукту чи кампанії. Гравці розважаються, запам’ятовують бренд і часто діляться результатами — тож це реклама, яка людям справді подобається.
Так. Готуємо сторінку в магазині, знімки екрана й описи, проходимо перевірку App Store і підтримуємо гру після запуску.
Більшість казуальних і промоігор ми створюємо за 6–10 тижнів. Просту вебгру для кампанії можна зробити ще швидше.
Так — Kitefold, наша казуальна мобільна гра, у якій ви одним пальцем ведете паперового змія мінливим небом. Робота над власними іграми тримає в тонусі наш геймдизайн і увагу до деталей у клієнтських проєктах.
Беремо нові проєкти
Розкажіть про свій бізнес і цілі. Протягом одного робочого дня ви отримаєте відповідь із наступними кроками та попередньою оцінкою — безкоштовно й без зобов’язань.